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description: '#双指针'
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# leetcode160.相交链表

### 题目描述

给你两个单链表的头节点 `headA` 和 `headB` ，请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表不存在相交节点，返回 `null` 。

图示两个链表在节点 `c1` 开始相&#x4EA4;**：**

[![](https://assets.leetcode-cn.com/aliyun-lc-upload/uploads/2018/12/14/160_statement.png)](https://assets.leetcode-cn.com/aliyun-lc-upload/uploads/2018/12/14/160_statement.png)

题目数据 **保证** 整个链式结构中不存在环。

**注意**，函数返回结果后，链表必须 **保持其原始结构** 。

**自定义评测：**

**评测系统** 的输入如下（你设计的程序 **不适用** 此输入）：

* `intersectVal` - 相交的起始节点的值。如果不存在相交节点，这一值为 `0`
* `listA` - 第一个链表
* `listB` - 第二个链表
* `skipA` - 在 `listA` 中（从头节点开始）跳到交叉节点的节点数
* `skipB` - 在 `listB` 中（从头节点开始）跳到交叉节点的节点数

评测系统将根据这些输入创建链式数据结构，并将两个头节点 `headA` 和 `headB` 传递给你的程序。如果程序能够正确返回相交节点，那么你的解决方案将被 **视作正确答案** 。

&#x20;

**示例 1：**

[![](https://assets.leetcode.com/uploads/2021/03/05/160_example_1_1.png)](https://assets.leetcode.com/uploads/2018/12/13/160_example_1.png)

<pre><code><strong>输入：intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,6,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
</strong><strong>输出：Intersected at '8'
</strong><strong>解释：相交节点的值为 8 （注意，如果两个链表相交则不能为 0）。
</strong>从各自的表头开始算起，链表 A 为 [4,1,8,4,5]，链表 B 为 [5,6,1,8,4,5]。
在 A 中，相交节点前有 2 个节点；在 B 中，相交节点前有 3 个节点。
— 请注意相交节点的值不为 1，因为在链表 A 和链表 B 之中值为 1 的节点 (A 中第二个节点和 B 中第三个节点) 是不同的节点。换句话说，它们在内存中指向两个不同的位置，而链表 A 和链表 B 中值为 8 的节点 (A 中第三个节点，B 中第四个节点) 在内存中指向相同的位置。
</code></pre>

&#x20;

**示例 2：**

[![](https://assets.leetcode.com/uploads/2021/03/05/160_example_2.png)](https://assets.leetcode.com/uploads/2018/12/13/160_example_2.png)

<pre><code><strong>输入：intersectVal = 2, listA = [1,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
</strong><strong>输出：Intersected at '2'
</strong><strong>解释：相交节点的值为 2 （注意，如果两个链表相交则不能为 0）。
</strong>从各自的表头开始算起，链表 A 为 [1,9,1,2,4]，链表 B 为 [3,2,4]。
在 A 中，相交节点前有 3 个节点；在 B 中，相交节点前有 1 个节点。
</code></pre>

**示例 3：**

[![](https://assets.leetcode-cn.com/aliyun-lc-upload/uploads/2018/12/14/160_example_3.png)](https://assets.leetcode.com/uploads/2018/12/13/160_example_3.png)

<pre><code><strong>输入：intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
</strong><strong>输出：null
</strong><strong>解释：从各自的表头开始算起，链表 A 为 [2,6,4]，链表 B 为 [1,5]。
</strong>由于这两个链表不相交，所以 intersectVal 必须为 0，而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
这两个链表不相交，因此返回 null 。
</code></pre>

&#x20;

**提示：**

* `listA` 中节点数目为 `m`
* `listB` 中节点数目为 `n`
* `1 <= m, n <= 3 * 104`
* `1 <= Node.val <= 105`
* `0 <= skipA <= m`
* `0 <= skipB <= n`
* 如果 `listA` 和 `listB` 没有交点，`intersectVal` 为 `0`
* 如果 `listA` 和 `listB` 有交点，`intersectVal == listA[skipA] == listB[skipB]`

### 思路

* 利用`双指针技巧`把两条链表当作一条链表处理，如果存在相交结点，那么p1走A链表末尾，转到B链表，p2也同理，走了n（n\<A+B的结点数量）次数后会相交。

```golang
/**
 * Definition for singly-linked list.
 * type ListNode struct {
 *     Val int
 *     Next *ListNode
 * }
 */
func getIntersectionNode(headA, headB *ListNode) *ListNode {
    l1,l2:=headA,headB

    // 核心思想：两根链表看一根链表，存在相交，相同步长肯定会相遇。
    //相等有两种情况，1都是nil,2都有值并且相等
    for l1!=l2{
        if l1!=nil{
            l1=l1.Next
        }else{
            l1=headB
        }

        if l2!=nil{
            l2=l2.Next
        }else{
            l2=headA
        }
        
    }
    return l1
    
}

```
